[Artstation] AAA Rocks for Games - RGB Masked Workflow Tutorial

Виктор Неизвестный

Команда форума
Администратор
Янв 3, 2015
116,467
65,110
1,180
Автор: Artstation
Название: AAA Rocks for Games - RGB Masked Workflow Tutorial

В этом уроке мы пройдем через весь процесс создания Утесов для игр AAA, используя рабочий процесс с маскировкой RGB, который дает нам желаемую плотность текселя в любом масштабе активов.

Мы начинаем с высокой Поли скульптуры в Zbrush, а заканчиваем в Unreal, с масками от Substance Painter и текстурами от Substance Designer.

Подробнее:

Скачать:
 

Similar threads

О нас

  • Самая крупная образовательная площадка
    с информационными продуктами в рунете!
    Курсы, тренинги, книги, уроки, гайды,
    материалы на различные тематики.

    Вступай в Профессиональный Информационный Клуб!

    ProInfoClub.net © 2015-2024

Меню